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2018 | OriginalPaper | Chapter

Anwendung: 3D-Darstellung

Author : Prof. Dr. Edmund Weitz

Published in: Konkrete Mathematik (nicht nur) für Informatiker

Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Im 33. Kapitel wird als Anwendung demonstriert, wie die mathematischen Methoden der vorherigen Kapitel eingesetzt werden können, um dreidimensionale Objekte auf einem zweidimensionalen Bildschirm darzustellen. Sowohl Parallel- als auch Zentralprojektion werden thematisiert und jeweils in Python umgesetzt.

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Metadata
Title
Anwendung: 3D-Darstellung
Author
Prof. Dr. Edmund Weitz
Copyright Year
2018
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-21565-1_33

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