2018 | OriginalPaper | Chapter
Anwendung: 3D-Darstellung
Author : Prof. Dr. Edmund Weitz
Published in: Konkrete Mathematik (nicht nur) für Informatiker
Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
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Im 33. Kapitel wird als Anwendung demonstriert, wie die mathematischen Methoden der vorherigen Kapitel eingesetzt werden können, um dreidimensionale Objekte auf einem zweidimensionalen Bildschirm darzustellen. Sowohl Parallel- als auch Zentralprojektion werden thematisiert und jeweils in Python umgesetzt.