2016 | OriginalPaper | Chapter
Gamification
Author : Michael Sailer
Published in: Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung
Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
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Der Begriff Gamification wurde erstmals im Jahr 2002 verwendet (Marczewski, 2013). Es dauerte allerdings bis zum Jahr 2010, bis sich der Begriff durchgesetzt und größere Beachtung in Forschung und Praxis erfahren hat (Deterding, Dixon, Khaled & Nacke, 2011). Zunächst wurde der Begriff vor allem im betriebswirtschaftlichen Kontext in Bezug auf Marketingmaßnahmen verwendet.