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2015 | OriginalPaper | Chapter

Grundlegende 3D-Interaktionen

Authors : Bernhard Preim, Raimund Dachselt

Published in: Interaktive Systeme

Publisher: Springer Berlin Heidelberg

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In diesem Kapitel diskutieren wir, wie Kernaufgaben der 3D-Interaktion erledigt werden können. Dazu zählen Selektionen von Objekten in virtuellen Welten, geometrische Transformationen, z. B. zur Objektplatzierung und Navigation. Wir wenden bei der Analyse die Evaluierungskriterien und Erfolgsfaktoren an, die in Kapitel 6 vorgestellt wurden. Bei der Gestaltung von 3D-Interaktionstechniken besteht ein wichtiges Ziel darin, diese möglichst intuitiv zu gestalten.

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Metadata
Title
Grundlegende 3D-Interaktionen
Authors
Bernhard Preim
Raimund Dachselt
Copyright Year
2015
Publisher
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-45247-5_8