2021 | OriginalPaper | Chapter
Material und Texturen
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Ob ein Objekt hart, weich oder elastisch ist, wird in der Realität durch das Material bestimmt. In Blender werden dagegen mit dem Material ausschließlich die optischen Eigenschaften bestimmt. Material ist also in Blender der übergeordnete Begriff für Farben, Oberflächenstrukturen und Texturen.