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2010 | OriginalPaper | Chapter

OpenGL Basics: Wrapping Your Head Around the OpenGL API

Published in: Beginning iPhone Games Development

Publisher: Apress

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If you have played any 3D games or worked on any programs that involve graphics, you may have heard of OpenGL. You may have read the term on a game box or on a web site, or had some other programmer suggest to you that you might want to check out OpenGL. What is this OpenGL thing and how do you use it for your own purposes?

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Metadata
Title
OpenGL Basics: Wrapping Your Head Around the OpenGL API
Copyright Year
2010
Publisher
Apress
DOI
https://doi.org/10.1007/978-1-4302-2600-0_6

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