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2020 | OriginalPaper | Chapter

1. Zero-Sum Markov Games

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Abstract

In this chapter we present the class of zero-sum Markov games we are interested in. We first introduce the game model which is a collection of objects describing the evolution in time of the games. In addition, in order to define the corresponding game problem, the concept of strategies for players is given along with the optimality criteria that will be analyzed in the next chapters.

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Literature
13.
go back to reference Dynkin, E.B., Yushkevich, A.A.: Controlled Markov Processes. Springer, New York (1979)CrossRef Dynkin, E.B., Yushkevich, A.A.: Controlled Markov Processes. Springer, New York (1979)CrossRef
Metadata
Title
Zero-Sum Markov Games
Author
J. Adolfo Minjárez-Sosa
Copyright Year
2020
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-35720-7_1