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2010 | OriginalPaper | Chapter

A Real-Time Pedestrian Animation System

Authors : Christian Schulz, Michael Schultz, Hartmut Fricke

Published in: Pedestrian and Evacuation Dynamics 2008

Publisher: Springer Berlin Heidelberg

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The presented system clarifies possible connections between existing pedestrian simulations and human character animation. Crowd behavior control is separated from the local realization of the animation. A data-driven skeletal animation is indirectly controlled by a high level animation description. A mechanism is specified to transform behavior assignments into a continuous skeletal animation, which is used for an asynchronous visualization of virtual humans. A graphics hardware accelerated implementation shows the efficiency of the selected approach.

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Metadata
Title
A Real-Time Pedestrian Animation System
Authors
Christian Schulz
Michael Schultz
Hartmut Fricke
Copyright Year
2010
Publisher
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-04504-2_78

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