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1999 | OriginalPaper | Chapter

Fallstudie: Verschiebespiel

Author : Prof. Dr. Otto Rauh

Published in: Objektorientierte Programmierung in JAVA

Publisher: Vieweg+Teubner Verlag

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In diesem Kapitel lernen Sie eine etwas umfangreichere Anwendung kennen, die über eine graphische Benutzeroberfläche verfügt. Es geht allerdings nicht nur um graphische Benutzeroberflächen, sondern (wieder einmal) auch um Architektur. Die Anwendung ist nämlich so flexibel gestaltet, dass die Benutzeroberfläche mit geringem Aufwand gegen eine andere ausgetauscht werden kann.

Metadata
Title
Fallstudie: Verschiebespiel
Author
Prof. Dr. Otto Rauh
Copyright Year
1999
Publisher
Vieweg+Teubner Verlag
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-663-10927-3_15

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