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1999 | OriginalPaper | Chapter

Graphische Benutzeroberflächen

Author : Prof. Dr. Otto Rauh

Published in: Objektorientierte Programmierung in JAVA

Publisher: Vieweg+Teubner Verlag

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In diesem Kapitel werden Sie lernen, wie Sie in Java graphische Benutzeroberflächen nutzen können. Der wichtigste Unterschied zu den bisher benutzten textorientierten Benutzeroberflächen ist, dass Sie von nun an mit der Maus arbeiten können und nicht mehr alles in die Tastatur eintippen müssen.

Metadata
Title
Graphische Benutzeroberflächen
Author
Prof. Dr. Otto Rauh
Copyright Year
1999
Publisher
Vieweg+Teubner Verlag
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-663-10927-3_13

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