Skip to main content
Top

2011 | OriginalPaper | Chapter

Guess What? A Game for Affective Annotation of Video Using Crowd Sourcing

Authors : Laurel D. Riek, Maria F. O’Connor, Peter Robinson

Published in: Affective Computing and Intelligent Interaction

Publisher: Springer Berlin Heidelberg

Activate our intelligent search to find suitable subject content or patents.

search-config
loading …

One of the most time consuming and laborious problems facing researchers in Affective Computing is annotation of data, particularly with the recent adoption of multimodal data. Other fields, such as Computer Vision, Language Processing and Information Retrieval have successfully used crowd sourcing (or human computation) games to label their data sets. Inspired by their work, we have developed a Facebook game called

Guess What?

for labeling multimodal, affective video data. This paper describes the game and an initial evaluation of it for social context labeling. In our experiment, 33 participants used the game to label 154 video/question pairs over the course of a few days, and their overall inter-rater reliability was good (Krippendorff’s

α

= .70). We believe this game will be a useful resource for other researchers and ultimately plan to make

Guess What?

open source and available to anyone who is interested.

Dont have a licence yet? Then find out more about our products and how to get one now:

Springer Professional "Wirtschaft+Technik"

Online-Abonnement

Mit Springer Professional "Wirtschaft+Technik" erhalten Sie Zugriff auf:

  • über 102.000 Bücher
  • über 537 Zeitschriften

aus folgenden Fachgebieten:

  • Automobil + Motoren
  • Bauwesen + Immobilien
  • Business IT + Informatik
  • Elektrotechnik + Elektronik
  • Energie + Nachhaltigkeit
  • Finance + Banking
  • Management + Führung
  • Marketing + Vertrieb
  • Maschinenbau + Werkstoffe
  • Versicherung + Risiko

Jetzt Wissensvorsprung sichern!

Springer Professional "Technik"

Online-Abonnement

Mit Springer Professional "Technik" erhalten Sie Zugriff auf:

  • über 67.000 Bücher
  • über 390 Zeitschriften

aus folgenden Fachgebieten:

  • Automobil + Motoren
  • Bauwesen + Immobilien
  • Business IT + Informatik
  • Elektrotechnik + Elektronik
  • Energie + Nachhaltigkeit
  • Maschinenbau + Werkstoffe




 

Jetzt Wissensvorsprung sichern!

Springer Professional "Wirtschaft"

Online-Abonnement

Mit Springer Professional "Wirtschaft" erhalten Sie Zugriff auf:

  • über 67.000 Bücher
  • über 340 Zeitschriften

aus folgenden Fachgebieten:

  • Bauwesen + Immobilien
  • Business IT + Informatik
  • Finance + Banking
  • Management + Führung
  • Marketing + Vertrieb
  • Versicherung + Risiko




Jetzt Wissensvorsprung sichern!

Metadata
Title
Guess What? A Game for Affective Annotation of Video Using Crowd Sourcing
Authors
Laurel D. Riek
Maria F. O’Connor
Peter Robinson
Copyright Year
2011
Publisher
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-24600-5_31

Premium Partner