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2023 | OriginalPaper | Chapter

Journalist spielen: Der Fall Zak McKracken

Ein Epilog

Author : Sebastian Stoppe

Published in: Game-Journalismus

Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

Dieser abschließende Beitrag stellt den Journalisten als Spielfigur in den Vordergrund. Anhand des Point-and-Click-Adventures Zak McKracken and the Alien Mindbenders wird die Auseinandersetzung mit Verschwörungstheorien und der Verarbeitung in einem Proto-Newsgame diskutiert, welches Entwicklungen insbesondere der heutigen Zeit vorgreift. Das Spiel wird als Satire auf die Mediengesellschaft verstanden.

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Footnotes
1
Vgl. dazu den Beitrag von Johanna Daher im vorliegenden Band.
 
2
Für den National Inquisitor dürfte das amerikanische Sensationsblatt National Enquirer Pate gestanden haben (Rauscher 2012, S. 97).
 
3
SCUMM ist ein Akronym für „Script Creation Utility for Maniac Mansion“.
 
4
Die „Ticketautomaten“ der Schienenbahn ähneln übrigens dem schwarzen Monolithen aus „2001: A Space Odyssey“ (UK/USA 1968, Stanley Kubrick).
 
5
Dafür scheinen Studentinnen aber ohne weiteres in der Lage zu sein, mit einem umgebauten VW-Bus und DIY-Raumanzügen eine Reise zum Mars zu unternehmen, was ein starkes Science-Fiction-Element in der Geschichte darstellt.
 
Literature
go back to reference Bogost, I., Ferrari, S. & Schweizer, B. (2010). Newsgames: Journalism at play. Cambridge, Mass.: MIT Press.CrossRef Bogost, I., Ferrari, S. & Schweizer, B. (2010). Newsgames: Journalism at play. Cambridge, Mass.: MIT Press.CrossRef
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Metadata
Title
Journalist spielen: Der Fall Zak McKracken
Author
Sebastian Stoppe
Copyright Year
2023
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-42616-3_23