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2023 | OriginalPaper | Chapter

Über die Entwicklung und Entwickler:innen von Videospielen

Author : Michael Baur

Published in: Game-Journalismus

Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

Neben einer kurzen Einführung in die Geschichte der nationalen und internationalen Videospiele-Entwicklung, behandelt der Beitrag vor allem den Aufbau und die Struktur von Entwicklerstudios und den Prozess der Videospielproduktion. Dabei wird unterschieden, ob es sich um unabhängige Entwicklerstudios handelt oder um weltweit operierende Konzerne, die nahezu die gesamte Wertschöpfungskette kontrollieren. Verschiedene Charts unterschiedlicher Studiogrößen zeigen exemplarisch den Aufbau und die Organisationsstruktur solcher Unternehmen.
Ein wesentliches Merkmal im Entwicklungsprozess von Videospielen ist der Iterations-Prozess, der die Entwickler:innen über die gesamte Dauer der Produktion begleitet. Dieser Entwicklungsprozess wird häufig im Stage-Gate-Modell abgebildet. Hier treffen sowohl klassische als auch agile Projektmanagementmethoden aufeinander.
Am Ende des Beitrags wird auf die steigende Bedeutung der sogenannten Serious Games, deren Methoden und Technologie auf die branchenfremden Industrien, als Technologietreiber, Innovationsmotor, Wirtschaftsfaktor und Kulturgut aufmerksam gemacht.

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Footnotes
1
Vgl. dazu den Beitrag von Melanie Verhovnik-Heinze in diesem Band.
 
Literature
go back to reference Computerspielmuseum (2018). Gameskultur in Deutschland 20 Meilensteine. Katalog. Eine Ausstellung des Computerspielemuseums. Berlin: Gamehouse gGmbH Computerspielmuseum (2018). Gameskultur in Deutschland 20 Meilensteine. Katalog. Eine Ausstellung des Computerspielemuseums. Berlin: Gamehouse gGmbH
go back to reference Egenfeldt-Nielsen, S., Smith, J. H. & Tosca, S. P. (2016). Understanding Video Games. The Essential Introduction. New York: Taylor & Francis. Egenfeldt-Nielsen, S., Smith, J. H. & Tosca, S. P. (2016). Understanding Video Games. The Essential Introduction. New York: Taylor & Francis.
go back to reference Levy, L. & Novak, J. (2010). Game Development Essentials. Game QA & Testing. Clifton Park, NY: Delmar, Cengage Learning. Levy, L. & Novak, J. (2010). Game Development Essentials. Game QA & Testing. Clifton Park, NY: Delmar, Cengage Learning.
Metadata
Title
Über die Entwicklung und Entwickler:innen von Videospielen
Author
Michael Baur
Copyright Year
2023
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-42616-3_9