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1993 | OriginalPaper | Chapter

Reflexions- und Beleuchtungsmodelle

Author : Dr. rer. nat. Thomas Rauber

Published in: Algorithmen in der Computergraphik

Publisher: Vieweg+Teubner Verlag

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Ein Ziel der Computergraphik ist es, Objekte so zu modellieren und auf einem Ausgabemedium darzustellen, daß sie von realen Objekten möglichst nicht zu unterscheiden sind. Das Aussehen von realen Objekten hängt u.a. von ihren Material- und Oberflächeneigenschaften ab, ebenso von der Farbe und der Intensität des einfallenden Lichtes. Außerdem spielt die Lage der Objekte und der Lichtquellen und deren Geometrie eine Rolle. Zur Modellierung der Objekte müssen alle diese Faktoren und die Wechselwirkungen zwischen ihnen berücksichtigt und möglichst genau nachgebildet werden. Dazu werden in der Computergraphik Beleuchtungsmodelle und Reflexionsmodelle verwendet.

Metadata
Title
Reflexions- und Beleuchtungsmodelle
Author
Dr. rer. nat. Thomas Rauber
Copyright Year
1993
Publisher
Vieweg+Teubner Verlag
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-322-89537-0_5

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