1993 | OriginalPaper | Chapter
Schattierungsverfahren
Author : Dr. rer. nat. Thomas Rauber
Published in: Algorithmen in der Computergraphik
Publisher: Vieweg+Teubner Verlag
Included in: Professional Book Archive
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Bisher haben wir angenommen, daß die Objekte der darzustellenden Szene durch ebene Polygone beschrieben oder approximiert werden und daß jedem dieser Polygone ein einheitlicher Farbwert zugeordnet ist. Letzteres kann bei der Darstellung zu unrealistischen Effekten führen, wenn an den Übergängen zwischen zwei Polygonen desselben Objektes ein Farbsprung auftritt. Dies ist vor allem bei der Annäherung von gekrümmten Oberflächen mit ebenen Polygonen sehr störend.