2010 | OriginalPaper | Buchkapitel
A Velocity-Based Approach for Simulating Human Collision Avoidance
verfasst von : Ioannis Karamouzas, Mark Overmars
Erschienen in: Intelligent Virtual Agents
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
Aktivieren Sie unsere intelligente Suche, um passende Fachinhalte oder Patente zu finden.
Wählen Sie Textabschnitte aus um mit Künstlicher Intelligenz passenden Patente zu finden. powered by
Markieren Sie Textabschnitte, um KI-gestützt weitere passende Inhalte zu finden. powered by
We present a velocity-based model for realistic collision avoidance among virtual characters. Our approach is elaborated from experimental data and is based on the simple hypothesis that an individual tries to resolve collisions long in advance by slightly adapting its motion.