2014 | OriginalPaper | Buchkapitel
ARENA - Dynamic Run-Time Map Generation for Multiplayer Shooters
verfasst von : Anand Bhojan, Hong Wei Wong
Erschienen in: Entertainment Computing – ICEC 2014
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
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In this paper, we present simple and novel method to procedurally generate the game maps for multiplayer shooter games faster (in order of seconds) without compromising the expected features of a good multiplayer shooter environment.