2017 | OriginalPaper | Buchkapitel
Building Game Scripting DSL’s with the Metacasanova Metacompiler
verfasst von : Francesco Di Giacomo, Mohamed Abbadi, Agostino Cortesi, Pieter Spronck, Giuseppe Maggiore
Erschienen in: Intelligent Technologies for Interactive Entertainment
Aktivieren Sie unsere intelligente Suche, um passende Fachinhalte oder Patente zu finden.
Wählen Sie Textabschnitte aus um mit Künstlicher Intelligenz passenden Patente zu finden. powered by
Markieren Sie Textabschnitte, um KI-gestützt weitere passende Inhalte zu finden. powered by