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2011 | OriginalPaper | Buchkapitel

Design and Implement of Pocket PC Game Based on Brain-Computer Interface

verfasst von : Jinghai Yin, Jianfeng Hu

Erschienen in: Computing and Intelligent Systems

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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To enhance human interaction with machines, research interest is growing to develop a ’Brain-Computer Interface’ (BCI), which allows communication of a human with a machine only by use of brain signals. In this paper, one type of pocket PC game was designed for application of brain computer interfaces. In this system, The cerebral cortex EEG based on motor imagery were fed into the input of signal processing module, and then classification algorithm module of motor imagery deal with this signal. Output results for classification of motor imagery were converted to control the role in the games. The result of experiment shows that BCI technology not only can be used for rehabilitation, but also can be used for general public entertainment.

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Metadaten
Titel
Design and Implement of Pocket PC Game Based on Brain-Computer Interface
verfasst von
Jinghai Yin
Jianfeng Hu
Copyright-Jahr
2011
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-24091-1_60