2018 | OriginalPaper | Buchkapitel
Grafische Benutzungsoberflächen
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Die Klassen des Pakets java.awt stellen grundlegende Elemente zur Erstellung grafischer Benutzungsoberflächen, auch GUI (Graphical User Interface) genannt, bereit. Die Abkürzung AWT steht für Abstract Window Toolkit. Mit Hilfe dieser Klassen können Fenster mit Menüs, Textfelder und Bedienungselemente, wie z. B. Schaltflächen und Auswahllisten, realisiert werden. Zur Darstellung vieler AWT-Komponenten wird intern auf das jeweilige Betriebssystem zurückgegriffen (Peer-Ansatz).