2017 | OriginalPaper | Buchkapitel
Klassen und Objekte
verfasst von : Dieter Duschl
Erschienen in: Softwareentwicklung mit C++
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
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In diesem Kapitel werden wir das zentrale Schlüsselwort der OOP kennenlernen: class. Wir werden sehen wie dieser Begriff aus dem Begriff struct erwuchs und werden erkennen, dass ein Objekt nichts anderes ist als eine Variable, eine Instanz einer Klasse. Somit wird klar werden, dass OO-Programmierung eine sinnvolle Erweiterung der modularen Programmierung ist; mehr noch: wir werden erkennen, dass – in gewissen Maßen – die OOP auch schon mit modularen Sprachen möglich und teilweise auch sinnvoll gewesen wäre.