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2017 | OriginalPaper | Buchkapitel

7. Klassen von Algorithmen

verfasst von : Andreas Solymosi, Ulrich Grude

Erschienen in: Grundkurs Algorithmen und Datenstrukturen in JAVA

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

In diesem Abschnitt soll gezeigt werden, wie man algorithmische Probleme entsprechend ihrer „Schwierigkeit“ in drei Klassen einteilen kann. Zuvor müssen wir etwas genauer erläutern, was man unter einem algorithmischen Problem und unter seiner Schwierigkeit versteht.

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Fußnoten
1
D. h. in eine Endlosschleife oder eine Endlosrekursion oder ähnliches geraten.
 
2
Mit bestimmten Eigenschaften.
 
3
Im schwarz-weiß-Druck: „Muster“.
 
4
Auch Wortproblem genannt; Paligramm ist ein Wortspiel, in dem aus den Buchstaben eines Worts ein anderes Wort ausgelegt werden muss.
 
5
Oder durch entsprechende Syntaxdiagramme.
 
6
„Compilerbauer“ mögen bemerken, dass und warum diese Behauptung nicht ganz richtig ist, aber vorläufig ist sie „richtig genug“.
 
7
Auf einer deterministischen Maschine brauchen die besten Algorithmen eine schlechtere Komplexität als polynomial.
 
Metadaten
Titel
Klassen von Algorithmen
verfasst von
Andreas Solymosi
Ulrich Grude
Copyright-Jahr
2017
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-17546-7_7