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2006 | OriginalPaper | Buchkapitel

Virtual Reality and Mixed Reality for Virtual Learning Environments

verfasst von : Zhigeng Pan, Adrian David Cheok, Hongwei Yang, Jiejie Zhu, Jiaoying Shi

Erschienen in: Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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This paper explores educational uses of virtual learning environment (VLE) concerned with issues of learning, training and entertainment. We analyze the state-of-art research of VLE based on virtual reality and augmented reality. Some examples for the purpose of education and simulation are described. These applications show that VLE can be means of enhancing, motivating and stimulating learners’ understanding of certain events, especially those for which the traditional notion of instructional learning have proven inappropriate or difficult. Furthermore, the users can learn in a quick and happy mode by playing in the virtual environments.

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Metadaten
Titel
Virtual Reality and Mixed Reality for Virtual Learning Environments
verfasst von
Zhigeng Pan
Adrian David Cheok
Hongwei Yang
Jiejie Zhu
Jiaoying Shi
Copyright-Jahr
2006
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/11736639_4

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