1994 | OriginalPaper | Buchkapitel
Segmente: Organisation der graphischen Daten
verfasst von : Ljubomir Christov, Markus Gorzelanczyk
Erschienen in: 3D-Graphik mit HOOPS
Verlag: Springer Berlin Heidelberg
Enthalten in: Professional Book Archive
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Jedes graphische Objekt bzw. jede Szene in HOOPS wird aus grundlegenden Darstellungselementen (Kap. 5) aufgebaut. Setzt man einen Kreis, drei Ellipsen, einen Ellipsenbogen und zwei Marker auf geeignete Weise zusammen, so entsteht ein Kopf. Fügt man ein zwölfeckiges Polygon und vier Ellipsen hinzu, so entsteht eine Figur - wir wollen sie Hoopsy nennen (Abb. 3.1), die wiederum Bestandteil einer ganzen Szene sein kann.