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2015 | OriginalPaper | Buchkapitel

TattooAR: Augmented Reality Interactive Tattoos

verfasst von : Gabriela Schirmer Mauricio, João de Sá Bonelli, Maria das Graças Chagas

Erschienen in: Design, User Experience, and Usability: Users and Interactions

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

This paper describes the design process of TattooAR mobile app, an experimental project that explores the use of tattoos as an artistic, interactive and dynamic wearable ornament. Tattoos have been used as different forms of expression throughout history, and in contemporary society people have been increasingly using tattoos as a form of art and a way to express themselves. TattooAR explores the frontiers between Art, Design and Technology by using Augmented Reality (AR) technologies in order to allow a basic skin tattoo to receive layers of image that transform it into different virtual tattoos that can be viewed on the screen of a mobile device and can also be shared in social networks.

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Fußnoten
1
Further information about the Design-Digital Media Undergraduate Program at PUC-Rio can be accessed at: http://​www.​puc-rio.​br/​ensinopesq/​ccg/​design_​midiadigital.​html.
 
2
Further information about the LIFE Lab can be accessed at: http://​www.​life.​dad.​puc-rio.​br.
 
Literatur
1.
Zurück zum Zitat Mc Luhan, M.: Undestanding Media: the Extensions of Man. MIT Press, Cambridge (1997) Mc Luhan, M.: Undestanding Media: the Extensions of Man. MIT Press, Cambridge (1997)
2.
Zurück zum Zitat Couto, R.: Pequena digressão sobre a natureza do design. Estudos em Design V, v.IV, n.2 (1996) Couto, R.: Pequena digressão sobre a natureza do design. Estudos em Design V, v.IV, n.2 (1996)
4.
Zurück zum Zitat Mistry, P., Maes, P.: SixthSense - A wearable gestural interface. In: Proceedings of SIGGRAPH Asia 2009, Emerging Technologies (2009) Mistry, P., Maes, P.: SixthSense - A wearable gestural interface. In: Proceedings of SIGGRAPH Asia 2009, Emerging Technologies (2009)
6.
Zurück zum Zitat Flanagan, P.J.: Vega, K.; Fuks, H.: Blinklifier: The power of feedback loops for amplifying expressions through bodily worn objects. In: Proceedings of APCHI 2012, The 10th Asia Pacific Conference on Computer Human Interaction, vol 2, pp. 641-642 (2012) Flanagan, P.J.: Vega, K.; Fuks, H.: Blinklifier: The power of feedback loops for amplifying expressions through bodily worn objects. In: Proceedings of APCHI 2012, The 10th Asia Pacific Conference on Computer Human Interaction, vol 2, pp. 641-642 (2012)
7.
Zurück zum Zitat Vega, K.: Exploring the power of feedback loops in wearables computers. In: Proceedings of 7th International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction, pp. 371-372 (2013) Vega, K.: Exploring the power of feedback loops in wearables computers. In: Proceedings of 7th International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction, pp. 371-372 (2013)
Metadaten
Titel
TattooAR: Augmented Reality Interactive Tattoos
verfasst von
Gabriela Schirmer Mauricio
João de Sá Bonelli
Maria das Graças Chagas
Copyright-Jahr
2015
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-20898-5_63

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