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2006 | OriginalPaper | Buchkapitel

Cyber Security Training and Awareness Through Game Play

verfasst von : Benjamin D. Cone, Michael F. Thompson, Cynthia E. Irvine, Thuy D. Nguyen

Erschienen in: Security and Privacy in Dynamic Environments

Verlag: Springer US

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Although many of the concepts included in staff cyber-security awareness training are universal, such training often must be tailored to address the policies and requirements of a particular organization. In addition, many forms of training fail because they are rote and do not require users to think about and apply security concepts. A flexible, highly interactive video game, CyberCIEGE, is described as a security awareness tool that can support organizational security training objectives while engaging typical users in an engaging security adventure.

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Metadaten
Titel
Cyber Security Training and Awareness Through Game Play
verfasst von
Benjamin D. Cone
Michael F. Thompson
Cynthia E. Irvine
Thuy D. Nguyen
Copyright-Jahr
2006
Verlag
Springer US
DOI
https://doi.org/10.1007/0-387-33406-8_37

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