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2023 | OriginalPaper | Buchkapitel

2. Defining a Game Idea

verfasst von : Wallace Wang

Erschienen in: The Structure of Game Design

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

Unless you’re making games as a hobby, solely for your own amusement, you’ll probably want to release your game on the market. That means you need to define what success in the market means for your game.

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Literatur
Zurück zum Zitat “The Art of Game Design: A Book of Lenses”, Jesse Schell, CRC Press, 2008. “The Art of Game Design: A Book of Lenses”, Jesse Schell, CRC Press, 2008.
Zurück zum Zitat “Game Design: Theory and Practice”, Richard Rouse III, Jones & Bartlett Learning, 2004. “Game Design: Theory and Practice”, Richard Rouse III, Jones & Bartlett Learning, 2004.
Zurück zum Zitat “Game Design Workshop”, Tracy Fullerton, CRC Press, 2018. “Game Design Workshop”, Tracy Fullerton, CRC Press, 2018.
Metadaten
Titel
Defining a Game Idea
verfasst von
Wallace Wang
Copyright-Jahr
2023
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-031-32202-0_2

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