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2020 | OriginalPaper | Buchkapitel

Design and Evaluation of a Virtual Reality Serious Game

verfasst von : Mayra Carrión, Marco Santórum, Juan Benavides, José Aguilar, Yolanda Ortiz, María Pérez

Erschienen in: Advances in Usability, User Experience, Wearable and Assistive Technology

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

Serious Games (SGs) are computer-based games designed for training, advertising, health fields and communications. In this paper, we propose a reference methodology for the design of SG that incorporates a participatory, flexible and user-centered approach, adaptable to users with non-standard cognitive abilities. iPlus allows the conception of educational SGs, here we illustrate the construction of a virtual reality SG for recreation therapy of people with mental illness.

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Literatur
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Metadaten
Titel
Design and Evaluation of a Virtual Reality Serious Game
verfasst von
Mayra Carrión
Marco Santórum
Juan Benavides
José Aguilar
Yolanda Ortiz
María Pérez
Copyright-Jahr
2020
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-030-51828-8_97

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