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2006 | OriginalPaper | Buchkapitel

Designing Interactions for Augmented Reality Based Educational Contents

verfasst von : Jinseok Seo, Namgyu Kim, Gerard J. Kim

Erschienen in: Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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This paper presents guidelines for designing interactions for augmented reality (AR) based contents for education. The guidelines stems directly from our experience in designing, implementing and validating an AR based contents for teaching the concept of “circulation of water.” We describe the production and validation process that starts with a careful analysis of whether AR is (can be) appropriate for the target educational material. In particular, where possible, the direct tangible 3D manipulation is applied to the important interaction points to imbue the “hands-on” experience. The resulting contents were successfully put to use in real classrooms and usability and educational effects study is under way.

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Metadaten
Titel
Designing Interactions for Augmented Reality Based Educational Contents
verfasst von
Jinseok Seo
Namgyu Kim
Gerard J. Kim
Copyright-Jahr
2006
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/11736639_149

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