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2008 | OriginalPaper | Buchkapitel

IDEAS4Games: Building Expressive Virtual Characters for Computer Games

verfasst von : Patrick Gebhard, Marc Schröder, Marcela Charfuelan, Christoph Endres, Michael Kipp, Sathish Pammi, Martin Rumpler, Oytun Türk

Erschienen in: Intelligent Virtual Agents

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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In this paper we present two virtual characters in an interactive poker game using RFID-tagged poker cards for the interaction. To support the game creation process, we have combined models, methods, and technology that are currently investigated in the ECA research field in a unique way. A powerful and easy-to-use multimodal dialog authoring tool is used for the modeling of game content and interaction. The poker characters rely on a sophisticated model of affect and a state-of-the art speech synthesizer. During the game, the characters show a consistent expressive behavior that reflects the individually simulated affect in speech and animations. As a result, users are provided with an engaging interactive poker experience.

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Metadaten
Titel
IDEAS4Games: Building Expressive Virtual Characters for Computer Games
verfasst von
Patrick Gebhard
Marc Schröder
Marcela Charfuelan
Christoph Endres
Michael Kipp
Sathish Pammi
Martin Rumpler
Oytun Türk
Copyright-Jahr
2008
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-540-85483-8_43

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