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2006 | OriginalPaper | Buchkapitel

Efficient Out-of-Core Rendering of Complex 3D Scenes

verfasst von : Yu Gao, Baosong Deng, Yingmei Wei, Lingda Wu

Erschienen in: Technologies for E-Learning and Digital Entertainment

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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We propose a new method for efficient out-of-core rendering of complex 3D scenes. The method consists of two main phases: a new out-of-core preprocessing and a run-time, view-dependent rendering of the scene. In the preprocessing, we partition the scene with a spatial octree and build an on-disk multi-resolution hierarchical representation for the scene. Then at run-time, the multi-threaded technology is used. The prefetching thread predicts the motion of the viewer and prefetches the scene that would be seen next. The rendering thread traverses the octree hierarchy and renders the scene by view-dependent selective refinement. Experimental results show that our system can render large complex 3D scenes of tens of millions of triangles at interactive rates on commodity PC with fine image quality and minimal popping artifacts.

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Metadaten
Titel
Efficient Out-of-Core Rendering of Complex 3D Scenes
verfasst von
Yu Gao
Baosong Deng
Yingmei Wei
Lingda Wu
Copyright-Jahr
2006
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/11736639_108

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