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2011 | OriginalPaper | Buchkapitel

GAVS+: An Open Platform for the Research of Algorithmic Game Solving

verfasst von : Chih-Hong Cheng, Alois Knoll, Michael Luttenberger, Christian Buckl

Erschienen in: Tools and Algorithms for the Construction and Analysis of Systems

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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This paper presents a major revision of the tool GAVS. First, the number of supported games has been greatly extended and now encompasses in addition many classes important for the design and analysis of programs, e.g., it now allows to explore concurrent / probabilistic / distributed games, and games played on pushdown graphs. Second, among newly introduced utility functions, GAVS+ includes features such that the user can now process and synthesize planning (game) problems described in the established

Strips

/PDDL language by introducing a slight extension which allows to specify a second player. This allows researchers in verification to profit from the rich collection of examples coming from the AI community.

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Metadaten
Titel
GAVS+: An Open Platform for the Research of Algorithmic Game Solving
verfasst von
Chih-Hong Cheng
Alois Knoll
Michael Luttenberger
Christian Buckl
Copyright-Jahr
2011
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-19835-9_22

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