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2020 | OriginalPaper | Buchkapitel

11. Improvements and Debugging

verfasst von : Stewart Watkiss

Erschienen in: Beginning Game Programming with Pygame Zero

Verlag: Apress

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Abstract

This final chapter will look at a few additional techniques for making improvements to your code. It will also provide some help with debugging when things go wrong. The final game will be a 2D top-down space shooter game. This should help give you the confidence to create your own games using the knowledge acquired from this book.

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Metadaten
Titel
Improvements and Debugging
verfasst von
Stewart Watkiss
Copyright-Jahr
2020
Verlag
Apress
DOI
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-5650-3_11

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