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2014 | OriginalPaper | Buchkapitel

Intrinsic Textures for Relightable Free-Viewpoint Video

verfasst von : James Imber, Jean-Yves Guillemaut, Adrian Hilton

Erschienen in: Computer Vision – ECCV 2014

Verlag: Springer International Publishing

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This paper presents an approach to estimate the intrinsic texture properties (albedo, shading, normal) of scenes from multiple view acquisition under unknown illumination conditions. We introduce the concept of

intrinsic textures

, which are pixel-resolution surface textures representing the intrinsic appearance parameters of a scene. Unlike previous video relighting methods, the approach does not assume regions of uniform albedo, which makes it applicable to richly textured scenes. We show that intrinsic image methods can be used to refine an initial, low-frequency shading estimate based on a global lighting reconstruction from an original texture and coarse scene geometry in order to resolve the inherent global ambiguity in shading. The method is applied to relighting of free-viewpoint rendering from multiple view video capture. This demonstrates relighting with reproduction of fine surface detail. Quantitative evaluation on synthetic models with textured appearance shows accurate estimation of intrinsic surface reflectance properties.

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Metadaten
Titel
Intrinsic Textures for Relightable Free-Viewpoint Video
verfasst von
James Imber
Jean-Yves Guillemaut
Adrian Hilton
Copyright-Jahr
2014
Verlag
Springer International Publishing
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-10605-2_26

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