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2016 | OriginalPaper | Buchkapitel

JGOMAS 2.0: A Capture-the-Flag Game Using Jason Agents and Human Interaction

verfasst von : Luis Hernandez, Sergio Esparcia, Vicente Julian, Carlos Carrascosa

Erschienen in: Highlights of Practical Applications of Scalable Multi-Agent Systems. The PAAMS Collection

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

Over the last few years educators have increasingly incorporated game simulations into higher education computer science curricula. Experiences have proved that students respond enthusiastically to these courses. According to this, this paper presents an evolved version of the JGOMAS simulator, which is a simulation game where students design and implement different types of agents and strategies in order to win the game. This new version allows students to practice different technologies related to the multi-agent paradigm as coordination, cooperation or decision-making.

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Metadaten
Titel
JGOMAS 2.0: A Capture-the-Flag Game Using Jason Agents and Human Interaction
verfasst von
Luis Hernandez
Sergio Esparcia
Vicente Julian
Carlos Carrascosa
Copyright-Jahr
2016
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-39387-2_15

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