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2009 | OriginalPaper | Buchkapitel

Learning Computer Science Fundamentals through Virtual Environments

verfasst von : James Braman, Giovanni Vincenti, Ana Maria Arboleda Diaz, Andrew Jinman

Erschienen in: Online Communities and Social Computing

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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Utilizing the inherent visual qualities of immersive virtual environments can be advantageous for educating students on particular topics. Basic fundamentals in Computer Science curriculums often can be difficult for students to grasp due to high levels of abstraction and various theoretical frameworks used to describe important structures. Virtual worlds such as Second Life® provide a unique medium for education, allowing for the visualization of concepts coupled with the interaction potential that this environment allows. Briefly discussing traditional methods for teaching fundamental topics in several courses, we discuss how Second Life can be integrated into classroom instruction for the benefit of student understanding of complex materials. We outline some of our preliminary observations and student feedback as we begin to use virtual environments in new innovative ways.

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Metadaten
Titel
Learning Computer Science Fundamentals through Virtual Environments
verfasst von
James Braman
Giovanni Vincenti
Ana Maria Arboleda Diaz
Andrew Jinman
Copyright-Jahr
2009
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-02774-1_46

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