2016 | OriginalPaper | Buchkapitel
Designing Shared Virtual Reality Gaming Experiences in Local Multi-platform Games
verfasst von : Stefan Liszio, Maic Masuch
Erschienen in: Entertainment Computing - ICEC 2016
Aktivieren Sie unsere intelligente Suche, um passende Fachinhalte oder Patente zu finden.
Wählen Sie Textabschnitte aus um mit Künstlicher Intelligenz passenden Patente zu finden. powered by
Markieren Sie Textabschnitte, um KI-gestützt weitere passende Inhalte zu finden. powered by