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2010 | OriginalPaper | Buchkapitel

Stochastic Real-Time Games with Qualitative Timed Automata Objectives

verfasst von : Tomáš Brázdil, Jan Krčál, Jan Křetínský, Antonín Kučera, Vojtěch Řehák

Erschienen in: CONCUR 2010 - Concurrency Theory

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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We consider two-player stochastic games over real-time probabilistic processes where the winning objective is specified by a timed automaton. The goal of player □ is to play in such a way that the play (a timed word) is accepted by the timed automaton with probability one. Player

$\Diamond$

aims at the opposite. We prove that whenever player □ has a winning strategy, then she also has a strategy that can be specified by a timed automaton. The strategy automaton reads the history of a play, and the decisions taken by the strategy depend only on the region of the resulting configuration. We also give an exponential-time algorithm which computes a winning timed automaton strategy if it exists.

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Metadaten
Titel
Stochastic Real-Time Games with Qualitative Timed Automata Objectives
verfasst von
Tomáš Brázdil
Jan Krčál
Jan Křetínský
Antonín Kučera
Vojtěch Řehák
Copyright-Jahr
2010
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-15375-4_15

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