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2012 | OriginalPaper | Buchkapitel

Health Games

Taxonomy Analysis and Multiplayer Design Suggestions

verfasst von : Alex Gekker

Erschienen in: Serious Games Development and Applications

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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This paper presents an exploratory research of health games in EU, focusing on the role of multiplayer in the health-games experience, utilizing the health-game taxonomy suggested by Sawyer and Smith [1], combined with a preliminary survey of fity existing European health games in order to point out existing trends and suggest currently untapped venues of exploration. First, a theoretical review is presented, utilizing framework from the humanities and cultural studies in order to address what seen as a design issue with contemporary serious health games. Then, the results of a quantitative study of existing health games are presented, and analyzed through an existing taxonomy. Last, based on the lacunas found in the taxonomy, a thorough theoretical analysis is undertaken on their possible reasons, and suggestions on design methodologies are introduced through a comparison with existing commercial multiplayer games.

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Metadaten
Titel
Health Games
verfasst von
Alex Gekker
Copyright-Jahr
2012
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-642-33687-4_2

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