2016 | OriginalPaper | Buchkapitel
Gamification of Collaborative Learning Scenarios: Structuring Persuasive Strategies Using Game Elements and Ontologies
verfasst von : Geiser Chalco Challco, Riichiro Mizoguchi, Ig Ibert Bittencourt, Seiji Isotani
Erschienen in: Social Computing in Digital Education
Aktivieren Sie unsere intelligente Suche, um passende Fachinhalte oder Patente zu finden.
Wählen Sie Textabschnitte aus um mit Künstlicher Intelligenz passenden Patente zu finden. powered by
Markieren Sie Textabschnitte, um KI-gestützt weitere passende Inhalte zu finden. powered by