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2022 | OriginalPaper | Buchkapitel

13. Major Technology 7: Virtual Reality—VR

verfasst von : Rainer Stark

Erschienen in: Virtual Product Creation in Industry

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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Abstract

Virtual Reality (VR) is a digital technology in Virtual Product Creation which provides an immersive environment for reviewing, analyzing, interacting and potentially even creating technical systems and products as well as other objects of interest (sculptures, city environments etc.). This chapter introduces Virtual Reality (VR) as a major technology within the reality-virtuality environment in order to make it applicable for product creation tasks with respect to product engineering, manufacturing engineering, support in product use as well as product service and maintenance. The chapter explains technological solutions (e.g. viewing, tracking, modeling) which are key to realize immersion, imagination and interaction with VR. Today's engineering applications of Virtual Reality in industry are described and future innovative VR based design interactions are introduced.

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Literatur
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Metadaten
Titel
Major Technology 7: Virtual Reality—VR
verfasst von
Rainer Stark
Copyright-Jahr
2022
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-662-64301-3_13

    Marktübersichten

    Die im Laufe eines Jahres in der „adhäsion“ veröffentlichten Marktübersichten helfen Anwendern verschiedenster Branchen, sich einen gezielten Überblick über Lieferantenangebote zu verschaffen.