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2018 | OriginalPaper | Buchkapitel

Patterns in Video Games Analysis – Application of Eye-Tracker and Electrodermal Activity (EDA) Sensor

verfasst von : Iwona Grabska-Gradzińska, Jan K. Argasiński

Erschienen in: Artificial Intelligence and Soft Computing

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

The aim of the article is to propose a method for evaluating player’s experience during gameplay using an eye-tracker and galvanic skin response sensor. The method is based on using data obtained from the game, in the light of patterns in game design. The article presents a preliminary, qualitative study, along with an exemplary interpretation of the gameplay of the Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA) game.

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Literatur
1.
Zurück zum Zitat Lankoski, P., Björk, S. (eds.): Game Research Methods. ETC Press, Halifax (2015) Lankoski, P., Björk, S. (eds.): Game Research Methods. ETC Press, Halifax (2015)
3.
Zurück zum Zitat Argasiński, J.K., Grabska-Gradzińska, I.: Patterns in serious game design and evaluation application of eye-tracker and biosensors. In: Rutkowski, L., Korytkowski, M., Scherer, R., Tadeusiewicz, R., Zadeh, L.A., Zurada, J.M. (eds.) ICAISC 2017. LNCS (LNAI), vol. 10246, pp. 367–377. Springer, Cham (2017). https://doi.org/10.1007/978-3-319-59060-8_33CrossRef Argasiński, J.K., Grabska-Gradzińska, I.: Patterns in serious game design and evaluation application of eye-tracker and biosensors. In: Rutkowski, L., Korytkowski, M., Scherer, R., Tadeusiewicz, R., Zadeh, L.A., Zurada, J.M. (eds.) ICAISC 2017. LNCS (LNAI), vol. 10246, pp. 367–377. Springer, Cham (2017). https://​doi.​org/​10.​1007/​978-3-319-59060-8_​33CrossRef
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Zurück zum Zitat Björk, S., Holopainen, J.: Patterns in Game Design. Charles River Media, Boston (2004) Björk, S., Holopainen, J.: Patterns in Game Design. Charles River Media, Boston (2004)
5.
Zurück zum Zitat Prinz, J.: Gut Reactions. A Perceptual Theory of Emotion. Oxford University Press, Oxford (2004) Prinz, J.: Gut Reactions. A Perceptual Theory of Emotion. Oxford University Press, Oxford (2004)
7.
Zurück zum Zitat Almeida, S., Mealha, O., Veloso, A.: Interaction behavior of hardcore and inexperienced players: “Call of Duty: Modern Warfare” context. In: Proceedings of SBGames 2010 - IX Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (2010) Almeida, S., Mealha, O., Veloso, A.: Interaction behavior of hardcore and inexperienced players: “Call of Duty: Modern Warfare” context. In: Proceedings of SBGames 2010 - IX Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment (2010)
8.
Zurück zum Zitat Salvucci, D.D., Goldberg, J.H.: Identifying fixations and saccades in eye-tracking protocols. In: Proceedings of the 2000 Symposium on Eye Tracking Research & Applications (2000) Salvucci, D.D., Goldberg, J.H.: Identifying fixations and saccades in eye-tracking protocols. In: Proceedings of the 2000 Symposium on Eye Tracking Research & Applications (2000)
Metadaten
Titel
Patterns in Video Games Analysis – Application of Eye-Tracker and Electrodermal Activity (EDA) Sensor
verfasst von
Iwona Grabska-Gradzińska
Jan K. Argasiński
Copyright-Jahr
2018
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-319-91262-2_54