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2007 | OriginalPaper | Buchkapitel

Perfect Information Stochastic Priority Games

verfasst von : Hugo Gimbert, Wiesław Zielonka

Erschienen in: Automata, Languages and Programming

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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We introduce stochastic priority games — a new class of perfect information stochastic games. These games can take two different, but equivalent, forms. In stopping priority games a play can be stopped by the environment after a finite number of stages, however, infinite plays are also possible. In discounted priority games only infinite plays are possible and the payoff is a linear combination of the classical discount payoff and of a limit payoff evaluating the performance at infinity. Shapley games [1] and parity games [2] are special extreme cases of priority games.

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Metadaten
Titel
Perfect Information Stochastic Priority Games
verfasst von
Hugo Gimbert
Wiesław Zielonka
Copyright-Jahr
2007
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-540-73420-8_73

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