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2023 | OriginalPaper | Buchkapitel

17. Prototyping

verfasst von : Wallace Wang

Erschienen in: The Structure of Game Design

Verlag: Springer International Publishing

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Abstract

Artists sketch ideas before committing themselves to applying actual paint. Writers jot down ideas in outlines before writing a novel, screenplay, or stage play. Filmmakers hire artists to sketch out storyboards to visually describe the major action before they shoot the final scene. In all cases, professionals start with a rough draft so they can examine whether it works or not.

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Literatur
Zurück zum Zitat “Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#”, Jeremy Gibson, Addison-Wesley Professional, 2017. “Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C#”, Jeremy Gibson, Addison-Wesley Professional, 2017.
Zurück zum Zitat “Challenges for Game Designers”, Brenda Brathwaite and Ian Schreiber, CreateSpace Independent Publishing Platform, 2008. “Challenges for Game Designers”, Brenda Brathwaite and Ian Schreiber, CreateSpace Independent Publishing Platform, 2008.
Zurück zum Zitat “Tabletop Game Design for Video Game Designers”, Ethan Ham, Routledge, 2015. “Tabletop Game Design for Video Game Designers”, Ethan Ham, Routledge, 2015.
Metadaten
Titel
Prototyping
verfasst von
Wallace Wang
Copyright-Jahr
2023
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-031-32202-0_17

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