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2005 | OriginalPaper | Buchkapitel

The Complexity of Stochastic Rabin and Streett Games

verfasst von : Krishnendu Chatterjee, Luca de Alfaro, Thomas A. Henzinger

Erschienen in: Automata, Languages and Programming

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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The theory of graph games with

ω

-regular winning conditions is the foundation for modeling and synthesizing reactive processes. In the case of stochastic reactive processes, the corresponding stochastic graph games have three players, two of them (System and Environment) behaving adversarially, and the third (Uncertainty) behaving probabilistically. We consider two problems for stochastic graph games: the

qualitative

problem asks for the set of states from which a player can win with probability 1 (

almost-sure winning

); the

quantitative

problem asks for the maximal probability of winning (

optimal winning

) from each state. We show that for Rabin winning conditions, both problems are in NP. As these problems were known to be NP-hard, it follows that they are NP-complete for Rabin conditions, and dually, coNP-complete for Streett conditions. The proof proceeds by showing that pure memoryless strategies suffice for qualitatively and quantitatively winning stochastic graph games with Rabin conditions. This insight is of interest in its own right, as it implies that controllers for Rabin objectives have simple implementations. We also prove that for every

ω

-regular condition, optimal winning strategies are no more complex than almost-sure winning strategies.

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Metadaten
Titel
The Complexity of Stochastic Rabin and Streett Games
verfasst von
Krishnendu Chatterjee
Luca de Alfaro
Thomas A. Henzinger
Copyright-Jahr
2005
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/11523468_71

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