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2014 | OriginalPaper | Buchkapitel

The Video Games Industry

verfasst von : Giuditta De Prato

Erschienen in: Digital Media Worlds

Verlag: Palgrave Macmillan UK

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The video games industry is the youngest branch of the media and content industries. Born digital and global, this industry has developed from scratch over 40 years, from a by-product of computer scientists’ in-lab activities, then often portrayed as some kind of male teenagers-only preserve, later to become an industry producing profits in the billions and reaching an ever-increasing base of customers across all demographics.

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Metadaten
Titel
The Video Games Industry
verfasst von
Giuditta De Prato
Copyright-Jahr
2014
Verlag
Palgrave Macmillan UK
DOI
https://doi.org/10.1057/9781137344250_11