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2008 | OriginalPaper | Buchkapitel

A Virtual Reality Simulator Based on Haptic Hard Constraints

verfasst von : Julien Castet, Jean-Loup Florens

Erschienen in: Haptics: Perception, Devices and Scenarios

Verlag: Springer Berlin Heidelberg

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This paper presents a real-time physically based platform for multi-sensory interactive simulation. It is centred on high quality dynamic requirements driven by the concept of instrumental interaction and is able to render a wide variety of physical phenomena : from very rigid interactions to large and complex phenomena such pastes or plastic soils. The platform consists in a precisely synchronized multiprocessor architecture extended with a DSP board used for the simulation of very reactive models. It aims for obtain simulation rate necessary for rigid object (1KHz and more) in the context of 6 Degree of Freedom.

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Metadaten
Titel
A Virtual Reality Simulator Based on Haptic Hard Constraints
verfasst von
Julien Castet
Jean-Loup Florens
Copyright-Jahr
2008
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-540-69057-3_115

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