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Erschienen in: Cognitive Processing 3/2022

29.03.2022 | Short Communication

Investigating how internet gaming disorder and bodily dissociation experiences vary by game genres

verfasst von: Silvia Casale, Giulia Fioravanti, Alessia Musicò

Erschienen in: Cognitive Processing | Ausgabe 3/2022

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Abstract

This study aims to investigate whether Internet gaming disorder (IGD) and bodily dissociation vary depending on the most frequently used game genre. Seven hundred and fifteen highly engaged online players (71.5% men; mean age 29.75 ± 7.48 years) recruited in player communities completed a survey that assessed game genre, bodily dissociative experiences and IGD. The results showed significantlly higher levels of IGD among multiplayer online battle arenas (MOBA) and massively multiplayer online role-playing games players relative to first-person shooters (FPS) game players, whilst MOBA players report significantly higher bodily dissociative experiences compared to MORPG and FPS. However, we found that differences on body dissociation disappear at high levels of IGD, with problematic players showing high body disconnection, regardless of the type of game most frequently used. This suggests that high engagement in online games has the potential to disconnect a player from his body, regardless of the type of game used.

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Literatur
Zurück zum Zitat Ortiz de Gortari AB (2019) Game Transfer Phenomena: Origin, development and contributions to the videogame research field. In: Attrill-Smith A, Fullwood C, Keep M, Kuss D (eds) Oxford handbook of cyberpsychology. Oxford University Press, Oxford, pp 532–556 Ortiz de Gortari AB (2019) Game Transfer Phenomena: Origin, development and contributions to the videogame research field. In: Attrill-Smith A, Fullwood C, Keep M, Kuss D (eds) Oxford handbook of cyberpsychology. Oxford University Press, Oxford, pp 532–556
Metadaten
Titel
Investigating how internet gaming disorder and bodily dissociation experiences vary by game genres
verfasst von
Silvia Casale
Giulia Fioravanti
Alessia Musicò
Publikationsdatum
29.03.2022
Verlag
Springer Berlin Heidelberg
Erschienen in
Cognitive Processing / Ausgabe 3/2022
Print ISSN: 1612-4782
Elektronische ISSN: 1612-4790
DOI
https://doi.org/10.1007/s10339-022-01087-0

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