2018 | OriginalPaper | Buchkapitel
17. Gamification
verfasst von : Felix Raczkowski, Niklas Schrape
Erschienen in: Game Studies
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden
Aktivieren Sie unsere intelligente Suche, um passende Fachinhalte oder Patente zu finden.
Wählen Sie Textabschnitte aus um mit Künstlicher Intelligenz passenden Patente zu finden. powered by
Markieren Sie Textabschnitte, um KI-gestützt weitere passende Inhalte zu finden. powered by