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2023 | OriginalPaper | Buchkapitel

„Ich bin die Erde“ – Simulationen nicht-anthropozentrischer Umwelten als Chance zu einem holistischen Verständnis des Verhältnisses von Menschen und Natur.

verfasst von : Dominik Rinnhofer

Erschienen in: Science MashUp: Green Games

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

In vielen Spielen herrscht eine anthropozentrische Weltsicht. Ausbeutung und Expansion sind häufige Mechaniken in Simualationsspielen. Der Autor geht der Frage nach, ob und wie Spiele eingesetzt werden können, um ein ganzheitliches, systemisches Verständnis aller Lebewesen auf dem Planeten Erde zu fördern und zu unterstützen. Dabei vertritt der Text die These, dass die psychologische Wirkmächtigkeit von Spielen eingesetzt werden kann, um ein holistisches Weltbild zu unterstützen. Anhand einiger Beispiele wird erörtert, welche Spielemechaniken dafür geeignet sind.

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Literatur
Zurück zum Zitat Aristoteles (2016). Gesammelte Werke. Rödinghausen: Idb. Aristoteles (2016). Gesammelte Werke. Rödinghausen: Idb.
Zurück zum Zitat Caillois, R., & Geble, P. (2017). Die Spiele und die Menschen: Maske und Rausch (Erste Auflage, durchgesehene und erweiterte Ausgabe). Berlin: Matthes & Seitz. Caillois, R., & Geble, P. (2017). Die Spiele und die Menschen: Maske und Rausch (Erste Auflage, durchgesehene und erweiterte Ausgabe). Berlin: Matthes & Seitz.
Zurück zum Zitat Coronado, C. (2019). Koral [Windows]. Coronado, C. (2019). Koral [Windows].
Zurück zum Zitat Crawford, C. (1990). Balance of the Planet. Crawford, C. (1990). Balance of the Planet.
Zurück zum Zitat Electrostalin, E. (2020). Paws and Soul [Windows]. Electrostalin Entertainment. Electrostalin, E. (2020). Paws and Soul [Windows]. Electrostalin Entertainment.
Zurück zum Zitat Galouye, D. F. (2013). Simulacron-3: Welt am Draht (1. Aufl). Radolfzell: HJB-Verlag. Galouye, D. F. (2013). Simulacron-3: Welt am Draht (1. Aufl). Radolfzell: HJB-Verlag.
Zurück zum Zitat herobeat. (2022). Endling. Herobeats. herobeat. (2022). Endling. Herobeats.
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Zurück zum Zitat McLuhan, M. (1994). Understanding media: The extensions of man. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. McLuhan, M. (1994). Understanding media: The extensions of man. Cambridge, Massachusetts: MIT Press.
Zurück zum Zitat ustwo games. (2020). Alba a Wildlife Adventure. ustwo games. ustwo games. (2020). Alba a Wildlife Adventure. ustwo games.
Zurück zum Zitat Wehle, D. (2017). The First Tree [Mac, Win, Steam]. Wehle, D. (2017). The First Tree [Mac, Win, Steam].
Metadaten
Titel
„Ich bin die Erde“ – Simulationen nicht-anthropozentrischer Umwelten als Chance zu einem holistischen Verständnis des Verhältnisses von Menschen und Natur.
verfasst von
Dominik Rinnhofer
Copyright-Jahr
2023
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-40509-0_3